仍未离开森罗国西部边境的某草地上,伊世手于背后支撑地面,双脚排开坐着。
此时的他刚刚饮用完治愈药水,大腿间被磨损的皮外伤才完全好转。
Uvr游戏按照法律规定会有疼痛上限——Ⅰ度,玩家在遭到重创时才不至于痛得要死,过量的疼痛会给人带来心理创伤。
世界卫生组织(WHO)将疼痛等级分为:
O 度: 不痛;
Ⅰ度:轻度痛,为间歇痛,可不用药;
II度: 中度痛, 为持续痛,影响休息,需用止痛药;
III度: 重度痛, 为持续痛,不用药不能缓解疼痛;
Ⅳ度:严重痛,为持续剧痛伴血压、脉搏等变化。
传统的uvr游戏玩家在应该受了痛得无法动弹的致命伤时还能站起来继续应战,所以致命伤完全震慑不了对方,缺乏伊世所要的真实性。
普拉尼特世界在疼痛限制上调高到了III度,这只是对玩家的伊世来说,而npc能感受到的是真真切切的痛苦...也许是高估了自己,在被马鞍磨伤后难以忍受那大腿内侧破皮走路都得用六亲不认的步伐,避免大腿相互接触磨到伤口,果断的在控制台为自己调出了回复药,今后只针对自己能少用控制台的约定能好好保持嘛……
关于自己为何独自坐在赶路中途的草地上,正如之前担忧的那样,普拉尼特自然进化出来的真马,不是以前游戏里人为制作的马能够比拟的,那些假马可以不吃不喝,不管玩家在哪里一个口哨就从视野死角内跑了出来供玩家骑乘,关键是还很听话,骑着它上刀山下火海都不会抗拒,仿佛是马外形的机器,对,那是机器...而戈泰给自己的黑马很有个性丶很自我,千辛万苦骑着它还没走到一半的路程就发脾气跳起一个背摔把自己放倒在地,要不反应快被那匹马的后足踢来以盾抵挡,瞄准胸口踢击的三度疼痛肯定会让人一时半会儿喘不过气……
“欸...”伊世叹了口气,望着远方消失在夕阳斜坡后方的黑马身影,“对真马无爱了,现在看来假的马才是我心目中理想的马。”
伊世从地上站起拍灰,难道接下来要走路去?
“混蛋——!”后方突然传来人群呼喊声,以及复数的马蹄声、车辙声。
嘶声不绝于耳,回头望去...那是一位骑马的少女正在被一伙男性追赶,她身后有一位极其接近她的骑手,再后是三人坐的较慢空荡铁笼马车。
游戏世界里没戴眼镜的伊世视力稳妥在1.0以上,就算太远的地方看不清楚那也只是美化环境的景深效果,可以清楚的看到少女银白长发于风中飘舞出起伏的波浪,雪白无瑕的肌肤在夕阳光下几乎映射出略炫目的高光,五官立体精致、高挺鼻梁下稍窄于樱桃小嘴的鼻翼,接近瓜子脸又很圆润水嫩百看不厌的饱满脸颊,细长自然与发同色眉毛下,随风涌动细密睫毛围绕的金色双瞳锁定了伊世,那双眼睛经斜阳余辉修饰如荡漾碧波表面星光点点......“为什么我能看得那么清楚。”伊世感叹仿佛之前看其他事物时都没这样清晰过。
当对方足够近时,伊世察觉到那飘逸的秀发之下若现的尖长耳朵,“...精灵?”确实那浅色的长发搭配下怎么看都是精灵族,毫无疑问逃跑的少女是冲伊世这个方向而来的,大概是看到他冒险者的装扮会是能施以援手之人。
“臭女人!你以为逃得掉吗!?”骑马的粗鲁男性在足够近时掏出十字弩搭在手臂上瞄准,晃动着准头艰难对向目标,“你竟敢杀了里夫!”
伊世眼里的十字弩瞄准了少女身下的马,这么说对方想活捉她。
弩线弹射蹦出清脆响声,马儿在前足被射穿后哀嘶翻滚倒地,跌落下的精灵少女因马背上前行的余力也在草地上摔出一段距离,叮铃铃的锁链颠簸声停留在了伊世前方几米。
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